漫画解说,在抖音快速走红。
“全球气温骤降100度,所有人对这场灾难都毫无准备,冻的冻死,饿的饿死,而我却拥有着十辈子都用不完的沃尔玛仓库……”
“世界末日我重生,这一次,我要把前世全部的遗憾补齐……”
“校花故意让我付款,想让我难堪,可我却随手掏出20万……”
在电影被拆解一个个“小帅小美”爆火在短视频平台后,漫画也被做成了短视频。一段充满经典网文要素的开头,漫画单页与单页之间加上了动画特效,配合上AI朗读与固定背景音乐,构成了这类视频。
相比于传统电影,漫画的叙事结构更符合短视频爆款的短平快风格;对比知乎小说无实际意义的切肥皂,洗地毯等解压画面,漫画解说又具备更贴合内容的画面素材优势。
因此,仅仅两年内在短视频上就诞生出了众多爆款漫画IP,数以百万计的流量环绕着这个赛道,让各漫画平台蜂拥而至,探索着这条道路的可能。
改编三重奏:网文—漫画—短视频
现在的漫画,似乎是为了短视频而生的。
在目前最火的几款漫画解说题材中,以末日、重生、猎奇怪谈主题最为多见。视频两分钟一集,集集都设定好了固定节奏的爽点。节奏快,反转多,剧情高度浓缩的漫画解说,让刷到的观众不自觉就沉迷其中。
向小小是入坑漫画解说的新人博主。在她看来,漫画解说对于新人而言在制作上更友好。电影解说需要博主先拆解电影,然后根据自己的理解写出文案,如果视频分三段还需要设置好其中的吸引点和节奏,对创作者有更高的门槛。
“但漫画是不需要的。漫画为了吸引读者,本身就已设计好了节奏,1到2章刚好做一期视频,甚至文案都只需要在原漫画文案上进行优化。题材也是偏热门网文,很容易戳中观众。”
漫画在内容上逐渐走向网文化,甚至部分漫画就是在平台推动下由网文改编的。目前快看漫画国漫榜排行前十的漫画中,有9部漫画来自于网文改编。
以国漫榜排名第一的《全球诡异时代》为例,原著来自于飞卢小说网于2021年末已经完结的独家签约小说,讲述了诡异复苏,全球进入人鬼并存时代发生的故事。相比于传统电影内容,由网文改编的漫画脑洞更大,设定更为新颖,能在信息流中快速捕获观众的好奇。这部作品在抖音账号“狂徒张三的自白”做成漫画解说视频后,仅5集内容就收获共1201.7万播放。
周浩从事漫画解说的推广工作,在他看来漫画解说赛道目前是进入红利期。“这种红利并不是指,漫画作为像电影、知乎小说这样一个被再创作的内容,它在形式上更新颖。我们指的红利是它更长远的发展,来自于中国网文多年的积蓄。”
漫画平台通过充分挖掘网文的IP来快速打造自身爆款内容,这一网文红利将“溢出”渗透到漫画解说的短视频一环。使短视频不仅能坐享网文端被市场承认的优质内容,也将在漫画平台的改编中收获到充足的视频画面素材。
漫画解说项目被迅速炒热,站在其背后的不仅是漫画平台新的增长与网文IP复兴,还有新的造富逻辑。
漫画解说,一个躺赚项目?
“你在网上去搜漫画解说,会有很多人告诉你这是一份好工作。门槛低,没有年龄和学历的限制;工作自由,可以在家办公,随时开始随时结束;最后轻轻松松月入过万……这里面有真有假。”向小小介绍目前漫画解说博主主要变现方式有三种,分别是接官方漫画平台的推广任务,获取视频平台的流量补贴以及收徒弟。
漫画推广和网文推广的模式差不多,创作者在评论区置顶留言“《XX漫画别名》+XX平台可看”即可完成推广。根据向小小反馈,漫画平台长期对头部作品有着推广需求,结算方式可以根据播放、点赞甚至保底多种方式来计算,为不同体量的博主提供选择。
“流量大的博主,会自有一套计算方式,比如五万赞以上,单条万赞400元,50万赞封顶。”向小小补充道。以“狂徒张三的自白”解说《全球诡异时代》的第一集为例,共收获23万赞,也就意味着仅这一条视频就能给博主产生9200元。
其次是来自于视频平台本身的流量补贴,如抖音的中视频计划。相对于其他账号类型,漫画解说补贴并不高,在“1W播放=10元”左右的标准。但漫画类型胜在流量高,制作时间短,并且能在接推广时也拿到流量补贴,等于是额外收益。
最后是收徒弟。“一旦短视频平台内,相关博主释放收徒弟的信息多了,就意味着这个项目不赚钱了。”曾经从事过电影解说,又再次入坑漫画解说的向小小对此很有经验。
漫画解说视频制作确实容易。文案直接抄漫画,视频素材就是漫画本身,只需要把文案稍微优化下,复制到AI配音软件,把录音、文案、以及对应的漫画章节对齐,配上固定的背景音乐,一个原创的漫画解说短视频就做成了。
在兜售漫画解说课程的老师口中,接下来这个视频只要发布到平台,就可以躺着等赚钱。“事实上根本不是这么回事。”周浩解释。“更多的人其实只能拿到推广的保底奖金。”
过于容易复制的模式,让相同内容在平台上存在极多。遵循普世的市场规律,这样的产品是不值钱的。而在从业者向小小的眼中,她认为目前漫画解说变现困难主要是有两处地方过于同质化。
一是选题,官方平台放出的推广目录里的漫画有限,所有人都在推广,题材雷同导致后来的人不可能获得流量。其次就是画面,抖音平台有一套去重算法,视频之间画面如果过于相似就去自动去重,但漫画解说的素材都是一样且有限的,不像电影有更多素材选择空间,或者像知乎小说一样可以用不相关的视频画面。这样的情况下,基本上一部漫画真正能做起来的只有头部玩家。
更多的老师教授学生的,不是如何提高文案能力或剪辑能力去优化作品,而是告诉学生学会铺量。因为制作时间足够短,可以用数量来赌爆款。但整个平台内容生产都处在这一模式下,内容发展因此并不能走向一个良性的道路。
短视频化,一个IP新的征程
漫画的短视频化,在平台眼中有着更大的意义。
“网文IP,视频推广”的结构对于处在中间环节的漫画平台来说,可能是一种全新的打法,倒推着行业格局产生变化。在快看漫画入局后,包括哔哩哔哩漫画、叮咚漫画在内多家漫画平台选择入场。
而抖音本身,可能对这一打法寄予了更多想象。在抖音“番茄阅读”的小程序中,可以直接跳转至视频解说的漫画界面进行浏览,也可以进一步到小说界面进行阅读,打通了“网文—漫画—短视频”之间的壁垒。
近年来,字节跳动持续对网文平台的收购,对漫画业务进行布局,在抖音中进行产品测试,期望将文字、漫画、视频三个板块进行打通整合,以合力更好地打造IP价值。届时将打通的或许不仅仅是业态之间的壁垒,还将赋予商业模式多变的可能性。
此前网文付费与免费两种商业模式的孰优孰劣僵持不下。但在网文IP能够贯穿漫画,短视频乃至后续影视作品后,这一商业模式或许将能迎来真正的解法。一方面IP 的商业链条能够延伸至更多业态,IP的生命周期也将得到延长,中间能够采取更灵活的变现模式,整个商业模型都将被重塑;另一方面,无论模型如何改变,前端都将成为流量汇集点,将实现完全的免费,在市场中形成巨大的优势。
到时将不仅是前端,包括中间的漫画平台,整个链条上的产业都将重新进行一轮整合,形成“上游IP开发,下游流量推广,中间实现商业开发”的新模式。而无论最终以何种模式,都代表着这一行业的市场竞争将会逐步进入白热化阶段。
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