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武汉子不语


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转帖分享-简单科普黄油漫画以及制作工具

今天简单聊一下大家平时看到的各种黄油漫画所用到的制作工具
1.首先最常见的(尤其国内的作者)基本用到都是一些类似AI少女、honey select2等一些I社旗下的H-game游戏自带的摄影工作室设置好动作、场景、人物,通过截图的方式进行制作。
优点:因为都是实时演算,不用渲染浪费时间,制作周期短,出图速度快
缺点:基本只能按照游戏本身自带的身材、脸型比例进行捏脸(Honey select2有一些优秀的头模),写实感不足,穿模严重,画质无法保障需要后期通过photoshop等软件进行调色、上滤镜来处理。


2.Unreal Engine、VAM(Virt A Mate)等软件制作,常见于国外的黄油游戏中
优点:相较于使用游戏直接截屏画面更加真实,人物更加写实接近现实
缺点:操作过于复杂,市面上能找的到的插件mod太少,使用的人很少

3.DAZ3D Studio几乎现在市面上大部分高质量的欧美SLG、漫画等作品都出自于这个工具,《时尚女王》、《妻子和母亲》、《学校列王》、《幸运儿马克》等等一些列的欧美神作,都出自于此软件
优点:无论是人物模型、捏脸变形、服装、动作、真实下体等一系列的插件mod数不胜数,兼容性也非常强
缺点:其实没什么太大缺点,硬要说的话就是渲染图片的速度(有很多种方法可以提高渲染速度)



这里开始着重讲DAZ3D Studio(因为本人使用,完全免费的工具官网即可下载)
1.首先说说人物模型,daz3d官网有很多售卖的人物模型,当然这些售卖的模型基本都可以在国内或国外的资源网站免费获取

这些都是模型作者制作好的人物直接使用就可以,当然也可以通过各种选项进行全身的细节调整(图片只展示部分内容)
2.预设及动作作者放出的动作



各式各样的动作选中人物简单双击即可实现
3.各式逼真的生殖器(大小、张合、完全各种细节可调)


以上只是部分内容,编辑这个帖子本身的意愿也是之前我发表《绝味好儿媳》时,有很多坛友都问道我使用的是什么软件,也想制作自己的故事。抛砖引玉,也希望有更多感兴趣的朋友能够了解这些漫画或游戏的制作过程甚至加入其中制作更多有趣高质量的内容。
本帖不是广告、本帖不是广告、本帖不是广告


希望大家能够真正的了解3D漫画的制作过程,也更要认清楚国内一些无良的作者,被捧成所谓的“CG建模师”“3D画师”用一些简单的游戏截屏动辄几十几百甚者上千的出售自己所谓的CG作品,谨防受骗












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